Відро витривалості 3 героїв (найповільніше) має час пробиття землі збільшено з 0,7 с до 0,72с, а час пробиття повітря - з 0,49с до 0,51с
Кульові спаунери на базі, які дають 10 душ при попаданні, тепер діляться на сусідніх гравців після закінчення терміну дії
Виправлено повзунок гучності звуку члена групи/товариша по команді для голосового зв 'язку
Зброя · рівень 4 ▲2
Максимальна тривалість оглушення штабелів збільшена з 0,5 до 0,75с
Зниження опору кулі збільшено з -4% до -5% на стек
Дух · рівень 4 ●2
Більше не має вродженого -14% урону
Тепер застосовує дебафф вихідної шкоди -25% на тривалість 3,25с
Живучість · рівень 4 ▲1
Сила духу: збільшено з +35 до +40
Дух · рівень 4 ▲1●2
Тепер у вас є час після трансляції 0,5 с
Більше не дає +5% до швидкості стрільби
Перезаряджання збільшено з 35 до 30 с + перезаряджання просоченої здатності
Дух · рівень 4 ▼1
Перезарядка: збільшено з 35 с до 37 с
Зброя · рівень 4 ●1
Тепер має +10% Bullet Lifesteal як вроджене
Живучість · рівень 3 ●2
Тепер активний надає +1 м швидкості переміщення
Active знімає штраф за швидкість переміщення під час стрільби (наприклад, Fleetfoot)
Живучість · рівень 3 ●1
При попаданні в солдата і героя одночасно, тепер завжди пріоритетом є зцілення героя (та ж зміна для Melee Lifesteal)
Зброя · рівень 2 ▲1▼1
Перезарядка: зменшено з 9 с до 8 с
Масштабування від духу: зменшено з 1,2 до 0,9
Живучість · рівень 2 ▲1
Зцілення на один бон збільшилося з 0,32 до 0,5
Дух · рівень 4 ▼1●2
Більше не надає +17% до вродженого бонусу Debuff Resist
Активний зараз надає +20% Debuff Resist (зворотна дія при поданні заявки)
Максимальне здоров 'я за секунду зменшено з 2,5% до 2,3%
Зброя · рівень 2 ●1
Більше не дає +15% до ушкоджень від зброї
Зброя · рівень 3 ▼1
Шкода зброї: зменшено з +40% до +30%
Зброя · рівень 4 ▼2●1
Тепер надає бонус +10% Spirit Lifesteal на закупівлю
Тривалість здібностей зменшено з +15% до +13%
Темп стрільби: зменшено з +32% до +30%
Дух · рівень 4 ▼1●3
Більше не вражає ворогів у радіусі 12 м, а впливає лише на основну ціль
Змінено з перезарядки на предметі на цільову
Знято половину перезарядження проти NPC
Шкоду від вибуху зменшено зі 110 до 50
Дух · рівень 2 ▼1
Тривалість: зменшено з 5 с до 4,5 с
Дух · рівень 3 ●1
Більше не вимагає знижки на страви
▲1●1
Здібності
Riposte
Тривалість базового оглушення збільшено з 0,6 до 0,8 с
T3 змінено з +1,6 с Тривалість оглушення до +60% Куля, Дух і Melee Lifesteal проти цілі протягом 7 с
▼1
Здібності
Rising Ram
T3 зменшено з 8% макс. здоров 'я до 7%
▼2
Здібності
Ava
T2 зменшено з +45% швидкості переміщення до +40%
T3 зменшено з +20% до +18%
▲3
Здібності
Shining Wonder
Радіус: збільшено з 16,5 м до 17,5 м
Шкода: збільшено на 10%
Тривалість буфера збільшена з 3 с до 3,25с
▲3▼5●1
Пошкодження від кулі змінено з 26 + 1,19/boon до 24 + 1,25
Здібності
Call Bell
Час заряджання: збільшено з 6 с до 7 с
Doorway
Тривалість: зменшено з 20 с до 15 с
Тривалість (T1): збільшено з +15 с до +20 с
Дальність (T3): зменшено з +45 м до +40 м
Luggage Cart
Шкода: зменшено з 80 до 60
T1 збільшено з +60 до +80
Дальність: зменшено з 25 м до 20 м
T2 збільшено з +20 м відстань лиття до +25 м
▼2
Здібності
Rend
Масштабування від духу: зменшено з 1,8 до 1,7
Тривалість безмовності (T3): зменшено з 2,3 с до 2 с
▲1
Здібності
Singularity
Перезарядка: зменшено з 265 с до 250 с
▲1▼3●2
Здібності
Sleep Dagger
Час пробудження масштабування спирту зменшено з 0,003 до 0,002
Масштабування духу пошкодження зменшено з 2,8 до 2,2
T2 змінено з "-17s перезарядження і застосовує 15 Fixation стеків" на "+1s тривалість сну і застосовує 15 Fixation стеків"
T3 змінено з "+1s Тривалість сну та -50% Швидкість переміщення та тирси протягом 3 секунд після пробудження" на "-17s Перезавантаження та -50% Швидкість переміщення та тирси протягом 3 секунд після пробудження"
Fixation
T3 зменшено з +0,14 на стек до +0,11
T3 тепер також масштабується з пошкодженням зброї (0,0003)
▼1
Здібності
Stone Form
Масштабування від духу (T3): зменшено з +1,7 до +1,5
▲1
Здібності
Frozen Shelter
Перезарядка: зменшено з 195 с до 185 с
▲1▼1●2
Здібності
Life Drain
Змінено з 75% пошкодження на загоєння до 100%
DPS зменшено, щоб забезпечити таке ж ефективне загоєння, як і раніше, але з меншою кількістю DPS
Malice
Посилення шкоди зменшено з 8% до 7%
T3 збільшився з +7% пошкодження підсилювача до +8%
▲1▼1
Здібності
Sanguine Retreat
Час рестасту збільшено з 3,5 с до 4 с
Дальність застосування (T3): збільшено з +3 м до +4 м
▲1▼2●2
Виправлено Djinn's Mark T3, який все ще перебуває на перезарядженні -1 с замість -0,75с
Здібності
Fire Scarabs
Тривалість: зменшено з 7 с до 5 с
T2 зменшено з +2 до +1
T2 тепер також збільшує тривалість на 2 с
Dust Devil
T3 більше не збільшує тривалість підйому на +0,3 с
●2
Здібності
Burrow
Перезаряджання більше не починається після завершення здатності, тепер починається негайно
Combo
Тепер ви можете кидати предмети під час його використання
▲1
Здібності
Rallying Charge
Перезарядка: зменшено з 220 с до 210 с
▼2
Здібності
Flying Cloak
T3 зменшено з -11 с перезарядження до -10 с
Affliction
DPS зменшено на ~6% (також зменшує масштабування духу та оновлення)
▲1▼1
Відновлення витривалості збільшилося з 5,5 до 6 с
Здібності
Killing Blow
Перероблене вікно зменшено з 20 до 16 с
▼3●2
Дальність падіння гармати зменшена з 20 м - >46 м до 17 м→42 м
Здібності
Slam Fire
Тепер завдає 100% бонусної шкоди неігровим персонажам (солдатам і нейтралам, а не цілям)
Lycan Curse
Час збірки збільшено з 0,2 до 0,3
Швидкість збірних рухів зменшено з 7,6 м до 2,5 м
T1 зменшено з +20% до +15%
▲1▼1●2
Швидкість спринту: зменшено з 1,5 м до 1 м
Дальність падіння кулі зменшена з 20м-51м до 18м-47м
Здібності
Ira Domini
Перезаряджання більше не починається після завершення здатності, тепер починається негайно
Збільшено шкоду від благословенних ставок зі 100 до 115