Оновлення гри30 липня 2026 · № 31 із 42
Оновлення Рейтингу
35усього змін
0героїв
0предметів
0посилень
0послаблень
/
Це оновлення включає оновлення роботи системи пошуку партнерів, а також впровадження нового режиму пошуку партнерів. Тепер ви можете грати в стандартному режимі (без рейтингу) або в новому рейтинговому режимі, представленому в цьому оновленні.
Стандартний режим забезпечує більш низькі ставки, щоб грати в Deadlock з друзями, не турбуючись про коригування вашого рангу. Немає обмежень щодо розміру групи або поширення навичок. Ви також можете грати в цьому режимі, щоб практикувати героїв, з якими ви менш знайомі, оскільки сват налаштовуватиме гру, в якій ви будете враховувати свій досвід роботи з цим героєм.
Режим ранжування дає гравцям можливість стояти в черзі на більш конкурентоспроможні ігри проти однаково кваліфікованих гравців з більш високими ставками. Кожного сезону ви зможете піднятися в звання і подивитися, як далеко ви зможете зайти.
Кожен ранг має 6 субранків у межах (I - VI).
Обскурус (некалібрований)
Ініціювати
Шукач
Послушник
Вартовий
Містика
Ритуаліст
Емісар
OracleEN
PhantomEN
СхідAngle
Етернус
Щоб мати право стояти в черзі в рейтинговому режимі, ви повинні мати принаймні 60 виграшів у стандартному режимі. Щоб забезпечити більш високу якість ігор, Ranked Mode очікує, що у вас є чітке розуміння героїв, з якими ви граєте в ньому, тому режим дозволяє вибирати лише героїв, з якими ви виграли принаймні 15 ігор у стандартному режимі. Ви повинні мати принаймні 3 героїв, розблокованих для рангу, щоб мати змогу мати дійсний склад для черги.
У рейтинговому режимі є сезони, перший сезон починається сьогодні і закінчується 7 жовтня, після чого почнеться наступний сезон. Наприкінці сезону найвищий рейтинг, якого ви досягли, буде назавжди збережено на сторінці історії рангу. Майбутні сезони рангу, ймовірно, матимуть більшу тривалість з перервами між ними (перерви в сезоні, коли вносяться коригування рангу), а також вимоги до останніх героїв.
З початком сезону кожен вступить у фазу калібрування на 8 ігор. Усі гравці матимуть м 'яке скидання свого попереднього рангу, зберігаючи деяку історію вашої попередньої продуктивності відносно інших гравців, щоб допомогти вам спочатку в іграх калібрування. Гравці можуть вийти з калібрування лише при максимальному ранзі Oracle VI. Ви не можете бути на вечірці під час калібрувальних збігів.
Режим ранжування наразі дозволятиме лише сольні або дуетні вечірки. Якщо ви перебуваєте в дуеті, обидва гравці повинні бути на відстані не більше 1 рангу один від одного (тобто містик і ритуаліст). Однак гравці Eternus можуть стояти в черзі лише з іншим гравцем Eternus, якщо вони знаходяться в межах 3 підрядків один від одного. Ми визнаємо, що обмеження щодо розміру партії та розподілу звань можуть бути занадто обмежувальними, але ми хотіли почати з цього, а потім пристосовуватися в майбутньому за необхідності.
Новий центр рейтингування в схованці містить усю інформацію про поточні та минулі сезони рейтингування в майбутньому та дозволяє отримати доступ до глобальних таблиць лідерів та історії рейтингу. Коли сезон закінчиться, у притулку з 'явиться предмет на згадку про досягнення найвищого рейтингу сезону.
When you win or lose a game, you will see your Rank Points update with a visible progress bar after each match. Each win/loss will grant you +/- 250 points on average, though these numbers could vary slightly depending on the expectations the matchmaker had from that game or while on win streaks. To progress to the next Subrank, you need to collect 1000 Rank Points for each promotion. However, the final Subrank before moving to a new Rank (ie. Mystic VI ->Ritualist I) requires 2000 points. Once you reach Eternus I, there will no longer be a fixed amount of points needed to progress from one Subrank to the other as the thresholds will be dynamically updated daily to segment the Subranks on a percentile basis.EN
Існує також захист від втрати рангу під час гри в рейтингу. У вас є 5 ігор із захистом від втрат, коли ви перебуваєте на межі повного рангу (тому, якщо ви перебуваєте на Mystic I з 0 очками рангу, ви будете зберігати значок Mystic, поки не програєте 5 ігор, перш ніж перейти до Sentinel). Аналогічно, коли ви перебуваєте на межі підрангу, у вас є 2 ігри захисту від збитків (тобто Mystic III з 0 очками рангу матиме 2 гри захисту від збитків, перш ніж перейти до Mystic II)
We think the ability to queue with a very specific hero in mind is an important and popular feature with most players. Even more so in Ranked, where it is critical that everyone has a good understanding of how to pilot their selected hero. By having hero selections done in advance of the game formation, we are able to utilize the matchmaker on the backend to mix and match players from the larger queue to meet everyone's preferences such that players are able to get the hero they want, while also allowing us the ability to create a reasonable team composition. As part of this update we've done some improvements on the matchmaker's ability to create solid team compositions. This is also something we expect to improve over time. As the player pool grows and as more heroes are released, the matchmaker will have more opportunities to create balanced matches with good team compositions while also increasing the chance you get the hero in your highest priority.EN
Однак ми також визнаємо, що навіть у довгостроковій перспективі сват не завжди зможе виконати чудову роботу залежно від того, хто знаходиться в черзі в певний час, особливо на рангах або в регіонах, де черга набагато тонша. Таким чином, з цим оновленням рейтингу ми представляємо можливість змінити свого героя на новому етапі перед грою.
Once you enter a new Ranked Match, you will see a breakdown of the Ranks of all players in the game, you will then enter a pre-game waiting area where you can control your hero. During this time, you can choose to change your given hero to any other hero that hasn't been selected, as long as you have that hero unlocked for Ranked play. The primary purpose of this is to allow players a quick way to adjust their team's hero composition to make any improvements they see fit. This is not intended to be primarily a counter-picking feature, as much as just a quick way to improve your team's general hero composition, while still making it easy for players to have their preferred and most comfortable heroes in Ranked by default. As such, there isn't a live update of what heroes the enemy team is changing into (you will only see their initial hero composition). If you end up swapping into a hero that the enemy team happened to also swap into before you, you'll get an error and then be able to select a different hero. Otherwise you will be given that hero. Each player can only swap into a new hero once.EN
Ви також можете скористатися новою зоною очікування перед грою, щоб налаштувати стартові смуги. Після цього ви не зможете помінятися місцями на zipline. Паузу буде вимкнено на 2 хвилини після повного початку гри, тому обов 'язково скоригуйте свій склад або смуги під час нової зони очікування перед грою.
Крім того, в рейтинговому режимі загальна кількість героїв, заборонених у даній грі, збільшується з 2 до 3, а використовуваний алгоритм вдосконалено.
Ви не можете стояти в черзі на Ranked, якщо у вашому обліковому записі є активні санкції (низький пріоритет, заборони зв 'язку тощо).
Якщо гравець припиняє гру до 5 хвилин, гра буде позначена як безпечна для виходу та анульована для всіх гравців, крім випускника та його партії. Гра вважатиметься програшем для випускника та його партії, а гравець, який покидає гру, отримає штраф за вихід.
Якщо гравець припиняє гру через 5 хвилин, цей гравець отримає штраф за вибуття, а його партія вважатиметься програшем. Інші гравці в команді гравця, який залишив гру, будуть анульовані і можуть безпечно піти без покарань, однак, якщо вони залишаться і виграють гру, вона буде зарахована як перемога. Якщо всі гравці команди, що покинула гру, підуть, гра автоматично закінчиться і буде зарахована як перемога команди, що протистояла.
Якщо ви перебуваєте в протилежній команді, яка не відмовляється, ви будете грати в звичайному режимі. Однак, якщо гравець у цій команді потім також відмовиться, він буде покараний так само, як і перший гравець/партія, що відмовилася, і вищезазначені правила тепер також застосовуються до команди супротивника. У цьому випадку жоден з решти гравців у будь-якій команді не вважатиметься програшем, і ви отримаєте перемогу, лише якщо ваша команда закінчить і виграє гру.
Штрафи за вихід починаються з тайм-аутів черги і переростають у збільшення кількості ігор з низьким пріоритетом.
Це оновлення включає кілька змін до вимог, які повинні з 'явитися в таблицях лідерів. Для світової таблиці лідерів кількість ігор за останні 30 днів збільшилася з 50 до 75. Для таблиць лідерів конкретних героїв вимога щодо кількості ігор для цього героя за останні 30 днів збільшилася з 20 до 30. Існує також нова вимога щодо списків лідерів для конкретних героїв, де ви повинні мати принаймні 100 виграшів за життя для цього героя.
This new system is live right now. However we expect the next week or so to be very rocky, as the Ranked matchmaking pool will start off very thin with most players not having the unlock requirements done yet. This will have a significant effect on queue times and match quality until things stabilize. It will also take some time for players to calibrate and move into the appropriate spots. We will be closely monitoring the matchmaker during this time, but we want players to be aware that both queue times, match quality and team composition quality will need some time to ramp up. Given the large rewrite involved with this update, we are also expecting that it will take a couple of days to iron out bugs.EN
Усі оновлення 42
Жовтень 2026
Мальоване місто16.10.2026 · Paint the Town14 жовтня 20262 гер. · 1 предм.Fairfax Industries Співробітник місяця13.10.2026 · Fairfax Industries Employee SpotlightЗроби свій хід.09.10.2026 · Make Your Move.Стережися птахів!06.10.2026 · Mind the Birds!5 жовтня 20262 гер. · 0 предм.Слухайте, нездари! Ваш король тут.02.10.2026 · Listen up, Crumbums! Your King is here.Вересень 2026
Місто ніколи не спить29.09.2026 · City Never Sleeps16 вересня 202620 гер. · 22 предм.Серпень 2026
22 серпня 20261 гер. · 2 предм.12 серпня 202613 гер. · 0 предм.Липень 2026
Оновлення Рейтингу30.07.2026 · Matchmaking Update28 липня 202621 гер. · 17 предм.9 липня 202613 гер. · 1 предм.1 липня 20261 гер. · 0 предм.Червень 2026
30 червня 202624 гер. · 4 предм.11 червня 202619 гер. · 2 предм.4 червня 2026Minor Update - 06-04-2026Травень 2026
31 травня 20267 гер. · 0 предм.28 травня 2026Minor Update - 05-28-202625 травня 2026Minor Update - 05-25-202622 травня 2026Велике33 гер. · 77 предм.Квітень 2026
30 квітня 2026Велике24 гер. · 38 предм.10 квітня 202604-10-2026 UpdateБерезень 2026
25 березня 20264 гер. · 0 предм.21 березня 20260 гер. · 3 предм.6 березня 2026Велике36 гер. · 55 предм.Січень 2026
30 січня 202601-30-2026 UpdateГрудень 2025
29 грудня 20251 гер. · 0 предм.16 грудня 20250 гер. · 3 предм.Листопад 2025
21 листопада 202528 гер. · 43 предм.Жовтень 2025
24 жовтня 20250 гер. · 1 предм.2 жовтня 202510-02-2025 UpdateВересень 2025
4 вересня 20252 гер. · 0 предм.Серпень 2025
18 серпня 2025повний текст лише в SteamЛипень 2025
29 липня 202507-29-2025 UpdateТравень 2025
Shop Rework Update08.05.2025 · Shop Rework UpdateЛютий 2025
Map Rework Update25.02.2025 · Map Rework UpdateГрудень 2024
Winter Visual Update17.12.2024 · Winter Visual Update6 грудня 202422 гер. · 0 предм.Листопад 2024
7 листопада 202417 гер. · 0 предм.Жовтень 2024
24 жовтня 202410-24-2024 Update